home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Various / Boulderclone / demo.maps < prev    next >
Text File  |  1992-11-25  |  2KB  |  83 lines

  1. #
  2. # This is a map demo file.
  3. #
  4. # To use this map file, rename it as 'maps' in the Boulderdash
  5. # game directory.  Be careful not to erase the original 'maps' file!!
  6. # You can put as many maps in this file as you like.
  7. # Each one looks like the following one.  Be sure to add 'end' after the
  8. # last map.  Everything after 'end' is ignored, so you can test only the
  9. # first map by putting a fake 'end' after it (before the second, third, etc).
  10. #
  11. # Here's a quick reference list of map characters:
  12. #
  13. #
  14. # Character    Represents
  15. # ---------    ---------------
  16. #     /        blackness (totally inert)
  17. #        (space)
  18. #     a        Amoeba
  19. #  b,B,c,C    Butterfly. (u,r,d,l) initial direction
  20. #     d        Diamond
  21. #     g        Growing wall
  22. #     i        Monolith
  23. #  o,O,q,Q    Box. (u,r,d,l) initial direction
  24. #     .        Dirt
  25. #     m        Magic wall
  26. #     P        Player starting position
  27. #     r        Rock
  28. #     s        Semi-Permeable wall
  29. #     t        TNT
  30. #     -        Limbo (totally inert)
  31. #     w        Destructible wall
  32. #     W        Permanent wall
  33. #     X        Exit to next level
  34. #
  35.  
  36.  
  37. # The first level
  38.  
  39. level
  40. name    Welcome
  41. bfcolor    f00 f20 f40 f60 f80 fa0 fc0 fe0 fe0 fc0 fa0 f80 f60 f40 f20 f00
  42. bfmode    16 stop
  43. dicolor    000 202 424 646 757 979 b9b dbd fdf dbd b9b 979 868 646 424 202
  44. dimode    16 stop
  45. dirtcolor 520
  46. width    35
  47. height    25
  48. diamond     0
  49. time    90
  50. require    20
  51. mapstart
  52. WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
  53. W.rr.d.....r.   o r......r.wr.....W
  54. W.r....r...... r.d...r.dr.rw....P.W
  55. Wr..r....r.rrr.....d...r...w......W
  56. W.d....r..r.......r........w.r....W
  57. Wr..........r...r...r.d.dr.w......W
  58. W...r....r...d.............w......W
  59. W.r....wwwwwwwwwwwwww.r....wr...r.W
  60. W...d.rw ..r..d......rd.r..w......W
  61. W......wbr....r...r.r.....rwd....rW
  62. Wrr.r..w ........d.....r...w......W
  63. W....r.w.d..r..r....r......w...rd.W
  64. Wd....rw.r.......r...d..r.dw..r...W
  65. W......wd.r....d.....r.....w......W
  66. W..r...w....r......r..r.r..wd...r.W
  67. W....r.wr.r.....r.......r..w..r...W
  68. Wr....dw.r...r..dr..r..rd.rw.....rW
  69. W....r.w......wwwwwwwwwwwwwwr.....W
  70. Wd.r...w..r....r....r...........r.W
  71. W......wd...r.........r..r..r.r...W
  72. Wr...d.w...r...r.r................W
  73. W.....rw......r.......r.d.....d..rW
  74. W.X....w.r..r....r.........r......W
  75. W...r..w..r.d.rr..dr.r.d.r...d.r.dW
  76. WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
  77. mapend
  78.  
  79. # insert subsequent levels here
  80.  
  81. end
  82.